Архитектурный прорыв: Инструкции за такт в RDNA 5
Компания AMD, похоже, готовит значительное усовершенствование для своего следующего поколения графических процессоров на архитектуре RDNA 5, которое может привести к существенному скачку производительности в определенных сценариях. Основное внимание сосредоточено на более эффективном использовании вычислительных блоков, а именно — на механизме Dual Issue VALU (Vector Arithmetic Logic Unit с двойной выдачей инструкций). Этот подход, хотя и не является абсолютно новым, в RDNA 5 должен быть реализован с гораздо большей отдачей, что позволит видеокартам выполнять две операции за один такт.
По сути, речь идет об усовершенствовании, которое потенциально может удвоить возможности операций с плавающей запятой одинарной точности (FP32) в расчете на один вычислительный блок. Если производителям удастся реализовать этот потенциал, это станет серьезным шагом вперед, особенно в сравнении с предыдущими поколениями RDNA, где значительная часть возможностей Dual Issue оставалась неиспользованной из-за ограничений в работе компиляторов.
Секрет в FMA и компиляторах
Ключевым фактором, позволяющим RDNA 5 эффективно задействовать этот механизм, является улучшенная поддержка инструкций FMA (Fused Multiply-Add) — операции слияния умножения и сложения. Инструкции FMA позволяют выполнять два действия за один такт, используя при этом только одну операцию округления. Для компиляторов игровых движков это означает более простую задачу по формированию пар инструкций, которые могут быть отправлены на выполнение в VALU параллельно.
Этот архитектурный трюк обещает не только повысить пиковую теоретическую производительность GPU, но и приблизить реальную игровую частоту кадров к этим теоретическим значениям, обеспечивая более стабильный игровой процесс в растеризации. Кроме того, ожидается, что оптимизации с FMA будут критически важны для нейросетевых задач, включая новейшие технологии масштабирования, такие как анонсированный FSR Diamond.
Больше, чем просто скорость: Другие инновации RDNA 5
Фокус на оптимизации инструкций — лишь одна грань грядущей архитектуры. Согласно более ранним сообщениям, RDNA 5 (которую также могут называть UDNA в контексте унификации с CDNA) готовит комплексные улучшения. Среди других ожидаемых нововведений:
- Ядра Radiance: Специализированные аппаратные блоки для значительного улучшения производительности трассировки лучей и трассировки пути в реальном времени.
- Нейронные массивы: Новые кластеры вычислительных блоков, нацеленные на ускорение ИИ-алгоритмов, используемых в апскейлинге и нейрорендеринге.
- Universal Compression: Технология, которая должна сократить требования к пропускной способности видеопамяти за счет сжатия данных на лету.
Кроме того, инсайдерские данные указывают на существенное расширение флагманских моделей. Ожидается, что топовые GPU получат до 96 вычислительных блоков (CU), что на 50% больше, чем у предыдущего поколения, а также более широкую 384-битную шину памяти, вероятно, с переходом на GDDR7. Этот переход к чиплетному дизайну и увеличению пропускной способности памяти направлен на то, чтобы AMD смогла более уверенно конкурировать в высшем ценовом сегменте с решениями от NVIDIA.
Контекст и ожидания рынка
Архитектура RDNA 5 выходит на рынок в очень конкурентное время. После того как поколение RDNA 4 показало себя сильным в среднем сегменте, делая акцент на соотношении цены и производительности, от RDNA 5 ждут возвращения AMD в прямую схватку за лидерство в high-end классе. Ожидается, что массовое производство новых графических процессоров начнется ближе к середине 2026 года.
Улучшение эффективности работы существующих вычислительных блоков через оптимизацию инструкций, как в случае с Dual Issue VALU, часто является более реалистичным и быстрым способом повышения производительности, чем простое увеличение физического размера чипа. Если AMD сможет обеспечить стабильную и эффективную работу нового режима, это станет важным преимуществом в борьбе за производительность на уровне кадров в секунду.











Следите за новостями на других платформах: