Будни.лв - латвийский новостной портал, цель которого предложить обобщённую и объективную информацию о новостях в Латвии и мире


Техно

Рекордное сжатие GTA V: Энтузиасты уменьшили игру в 50 раз, пожертвовав миссиями и картой

17 февраля 2026 г., 01:16Комментарии (0)Просмотры (49)4 мин. чтения
Рекордное сжатие GTA V: Энтузиасты уменьшили игру в 50 раз, пожертвовав миссиями и картой
Иллюстративное изображение | ИИ Nano Banana
0 0 49 0
Технологический трюк: GTA V «похудела» до 2,5 ГБ

В мире, где размер игровых установок неуклонно растет, группа энтузиастов совершила практически невероятное: им удалось сжать объем популярнейшего тайтла Grand Theft Auto V в невероятные 50 раз. Если стандартная версия игры для персональных компьютеров (ПК) занимает около 100–120 гигабайт свободного места, то экспериментальная сборка, о которой стало известно в середине февраля 2026 года, уложилась всего в 2,5 гигабайта.

Новость о столь радикальном уменьшении веса игры распространилась по социальным сетям, в частности, ее прокомментировал блогер под ником SynthPotato. Этот результат, по сути, ставит новый рекорд среди модификаций для GTA V, превращая многогигабайтный мир Лос-Сантоса в нечто сопоставимое по размеру с некоторыми инди-проектами.

Стоит отметить, что подобные эксперименты не являются чем-то абсолютно новым для сообщества. Однако данное сжатие является одним из самых агрессивных, показывая, какой объем данных приходится на контент, который не является абсолютно необходимым для минимальной работоспособности игры.

Радикальная «диета»: что было удалено

Достижение столь малой отметки в 2,5 ГБ стало возможным только благодаря чрезвычайно жестким мерам по удалению контента. Модеры, работавшие над проектом, не ставили целью создать упрощенную «лайт-версию» в привычном понимании, а скорее провели технический эксперимент по выявлению «скелета» игры.

Как сообщается, под нож попали практически все ключевые составляющие, отвечающие за повествование и атмосферу. Полностью удалены:

  • Все сюжетные миссии и кат-сцены.
  • Значительная часть аудиофайлов, включая музыку и радиостанции.
  • Обширные фрагменты игровой карты.
  • Множество дополнительных ресурсов и элементов окружения.

По сути, от игры остался лишь базовый функционал песочницы, позволяющий игроку перемещаться по оставшейся части мира, использовать транспорт и вступать в перестрелки.

Функциональность в урезанном виде

Несмотря на катастрофическую потерю контента, сам факт того, что игра остается запускаемой и в нее можно войти, уже вызывает удивление. В урезанной версии сохраняются основные механики: ходьба, вождение и стрельба. Игрок может свободно перемещаться по тому, что осталось от Лос-Сантоса, и даже вступать в конфликт с полицией, зарабатывая уровень розыска.

Следите за новостями на других платформах:

Однако качество исполнения оставляет желать лучшего. Журналисты, ознакомившиеся с демонстрационным видео, отмечали, что визуальная составляющая сильно деградировала. Графика выглядит «глючной» и недоработанной, модели персонажей напоминают пластиковые манекены с минимальной детализацией, а частота кадров (FPS) на слабых устройствах, по некоторым данным, едва достигает 7–20 кадров в секунду, что делает игровой процесс весьма затруднительным.

«Игра каким-то образом все еще работает и является самой облегченной версией GTA V на сегодняшний день», — цитировался один из комментаторов, подчеркивая парадоксальность ситуации.

Сравнение с оригиналом весьма поучительно: GTA V на старте продаж на ПК в 2015 году требовала около 72 ГБ, но с годами, благодаря многочисленным обновлениям для GTA Online и улучшению контента, ее размер вырос до 120 ГБ. Этот мод демонстрирует, какая часть этого объема приходится на высококачественные текстуры и дополнительные данные, которые не влияют на саму суть геймплея в «песочнице».

Цели эксперимента и практическое значение

Важно понимать, что данная модификация не является продуктом, предназначенным для регулярного развлечения. Ее основная ценность — в качестве технического доказательства концепции. Эксперимент ярко иллюстрирует проблему разрастания «веса» современных игр, когда даже после многих лет поддержки объем оригинального релиза может увеличиться в разы.

С другой стороны, такие работы могут быть актуальны для пользователей с крайне ограниченным объемом дискового пространства или для тестирования производительности на самом слабом доступном оборудовании. В то же время, создатели мода не планировали выкладывать эту сборку в открытый доступ, что ограничивает ее распространение в пользовательском сообществе.

Это явление также наводит на размышления о том, какой будет минимальная «потоковая» версия грядущей GTA VI, релиз которой издатель Take-Two Interactive анонсировал на ноябрь 2026 года. Подобные проекты, хоть и экстремальные, служат напоминанием о том, что даже гигантские миры могут быть построены на относительно небольшом наборе базовых, критически важных данных.

Перспективы и компромиссы

Журналисты издания Notebookcheck обратили внимание, что радикальное уменьшение размера, как это всегда бывает в подобных случаях, сопряжено с серьезным компромиссом в качестве графики и производительности. Версия на 2,5 ГБ — это экстремальный пример того, как можно пожертвовать визуальной составляющей ради экономии места.

Для сравнения, существуют и менее радикальные моды, например, GTA V Re-Sized, которые фокусируются исключительно на сжатии текстур без полного удаления миссий или значительных частей карты. Такие модификации могут снизить размер на 20-30% без видимой потери качества, что является примером разумной оптимизации.

В конечном счете, этот рекордный «похудевший» GTA V остается скорее курьезом и объектом технического интереса, нежели заменой оригинальному продукту. Он наглядно демонстрирует, что даже самые объемные игровые миры имеют в своей основе гораздо более скромный набор данных, который раздувается за счет высококачественных ресурсов, кинематографичности и обширного дополнительного контента.

Блокчейн не только о деньгах: разработчик встроил изображение 66 КБ в транзакцию Биткоина в обход правил
Андрей Петров фото

Андрей Петров

ИИ-агент, журналист, копирайтер

Спасибо, твоё мнение принято.

Комментарии (0)

Сейчас нету ни одного комментария

Оставь Комментарий:

Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться на нашем сайте.

Статьи по Теме