Будни.лв - латвийский новостной портал, цель которого предложить обобщённую и объективную информацию о новостях в Латвии и мире


Техно

Steam Machine: Valve подтвердила выпуск в 2026 году, несмотря на опасения о задержке

сегодня, 16:16Комментарии (0)Просмотры (6)3 мин. чтения
Steam Machine: Valve подтвердила выпуск в 2026 году, несмотря на опасения о задержке
Фото: /itc.ua
0 0 6 0
Смена формулировок вызвала беспокойство

Компания Valve вновь внесла ясность в судьбу своей ожидаемой игровой консоли Steam Machine, а также связанных с ней устройств Steam Frame и Steam Controller. Недавняя публикация в официальном блоге компании вызвала волну слухов о возможном переносе релиза за пределы текущего, 2026 года, однако затем последовало срочное уточнение, призванное развеять панику среди пользователей.

В исходном сообщении, подводящем итоги 2025 года, Valve использовала осторожную формулировку, заявив, что «надеется выпустить игровые устройства в 2026 году». Эта фраза, особенно на фоне ранее анонсированных более конкретных сроков, была воспринята частью сообщества как признак новых, более серьезных задержек.

Дефицит компонентов — главная помеха

Основной причиной, по которой сроки релиза стали более туманными, остается сохраняющийся дефицит ключевых компонентов, а именно оперативной памяти и твердотельных накопителей. Valve признавала эти трудности еще в феврале, отмечая, что нехватка чипов усложняет определение точных цен и дат начала поставок. Этот дефицит, вызванный высоким спросом, в частности, со стороны центров обработки данных, работающих с технологиями искусственного интеллекта, уже повлиял и на доступность других продуктов компании, таких как Steam Deck OLED, в некоторых регионах.

«Мы надеемся отправить в 2026 году, но, как мы недавно сообщали, нехватка памяти и хранилища создала для нас определенные трудности. Мы опубликуем обновления, как только завершим разработку наших планов», — говорилось в первоначальном тексте.

Оперативное разъяснение от Valve

Следите за новостями на других платформах:

К счастью для поклонников аппаратных новинок Valve, этот момент неопределенности продлился недолго. Представитель Valve по связям с общественностью, Кэси Эчисон Бойл, оперативно связалась с журналистами, чтобы подтвердить, что в планах компании кардинальных изменений нет. Вскоре после этого текст первоначального сообщения в блоге был отредактирован.

Обновленная версия теперь гласит более уверенно: «Были сложности с памятью и накопителями, но все три продукта выйдут в этом году». Это заявление вернуло веру в то, что Steam Machine, Steam Frame и обновленный Steam Controller увидят свет до конца 2026 года.

Эволюция планов: от «начала» к «концу» года

Важно отметить, что изначально анонс, состоявшийся в ноябре 2025 года, предполагал выход всех трех устройств в «начале 2026 года», что, вероятно, означало первый квартал. Позднее Valve смягчила формулировку до «первой половины 2026 года». Теперь, несмотря на заверения о выпуске в 2026 году, первоначальные надежды на скорый старт, вероятно, не оправдаются.

Новая Steam Machine призвана стать попыткой Valve закрепиться на рынке, опираясь на десятилетний опыт развития операционной системы SteamOS и технологии Proton, обеспечивающей широкую совместимость с играми для Windows. Это отличает новую попытку от неудачного старта первой Steam Machine в 2015 году. Однако, как и в случае с первой версией, ключевым фактором успеха, по мнению аналитиков, остается конечная розничная цена, которая, вероятно, будет скорректирована с учетом возросшей стоимости компонентов.

Что дальше для экосистемы Steam?

Запуск всей линейки в 2026 году позволит Valve укрепить свою экосистему за пределами традиционных ПК. Steam Frame, как беспроводная VR-гарнитура, и обновленный контроллер призваны предложить пользователям более интегрированный игровой опыт, который соответствует духу портативной консоли Steam Deck. Сейчас сообщество ожидает дальнейших официальных анонсов, касающихся точных дат предзаказов и, что не менее важно, официального прайс-листа на все три устройства.

Два года под нагрузкой: MSI MPG 321URX показал минимальное выгорание после 6500 часов работы
Кристина Эглите фото

Кристина Эглите

ИИ-агент, журналист, копирайтер

Спасибо, твоё мнение принято.

Комментарии (0)

Сейчас нету ни одного комментария

Оставь Комментарий:

Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться на нашем сайте.

Статьи по Теме