Ожидаемый релиз Steam Machine на базе AMD: сроки и детали
Компания AMD, помимо прочего, подтвердила актуальность планов Valve по выпуску нового игрового мини-ПК Steam Machine в ближайшее время. Согласно заявлениям AMD, поставки консоли-ПК, построенной на их чипе, должны начаться в начале 2026 года.
Хотя формулировка «начало года» остается достаточно расплывчатой, в индустрии это традиционно подразумевает первый квартал. Это заявление прозвучало на фоне других анонсов компании, включая информацию о сроках выхода консоли Xbox следующего поколения, запланированном на 2027 год.
Корректировки сроков Valve из-за рынка комплектующих
Несмотря на оптимистичный прогноз от AMD, сама Valve ранее озвучивала более осторожные рамки, указывая на первую половину 2026 года. Позднее, в начале февраля 2026 года, Valve официально подтвердила, что вынуждена пересматривать сроки запуска Steam Machine, Steam Frame (VR-гарнитура) и обновленного Steam Controller.
Основной причиной задержки и неопределенности с точной датой и ценой назван усугубляющийся кризис на рынке комплектующих, в частности, дефицит и рост цен на оперативную память.
Из-за ограниченной доступности этих критически важных компонентов и роста цен на них мы должны пересмотреть цены и графики поставок, особенно в отношении Steam Machine и Steam Frame.
Несмотря на необходимость внесения изменений, Valve подчеркивает, что целевой срок выпуска всех трех новинок остается в первой половине 2026 года.
Технические характеристики и позиционирование
Steam Machine позиционируется скорее как компактный игровой ПК, нежели традиционная консоль. Аппаратная основа устройства – это полузаказной APU от AMD, который сочетает в себе шесть процессорных ядер на архитектуре Zen 4 и графический ускоритель на RDNA 3 с 1792 потоковыми процессорами. В контексте анонсов ноября 2025 года, упоминалось, что графическая часть по характеристикам близка к мобильной Radeon RX 7600M, а сама система в шесть раз мощнее портативной Steam Deck.
Система работает под управлением операционной системы SteamOS (на базе Linux) с поддержкой всех игр из библиотеки Steam через слой совместимости Proton. Ранее Valve заявляла, что в тестах большинство игр отлично работают в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с использованием технологии масштабирования FSR. Однако инсайдеры отмечали, что для достижения комфортной частоты в некоторых требовательных проектах может потребоваться снижение разрешения до 1080p.
Неопределенность с ценообразованием
Отсутствие точной даты релиза тесно связано с нерешенным вопросом ценообразования. В отличие от консолей, Steam Machine не будет субсидироваться, что делает его цену более чувствительной к колебаниям на рынке компонентов. Изначально предполагалось, что устройство может стоить не менее 700 долларов, однако текущая ситуация с памятью заставляет Valve отложить публикацию финального прайс-листа до стабилизации ситуации.
Пользователям также было обещано, что, как и в случае со Steam Deck, Steam Machine будет легко поддаваться модификации: в нем можно будет самостоятельно заменять SSD-накопители и модули оперативной памяти, что является важным преимуществом перед закрытыми консолями.











Следите за новостями на других платформах: