Революция для автосимуляторов: руль прямо в контроллере
На выставке CES 2026 компания GameSir представила весьма необычное игровое периферийное устройство — контроллер Swift Drive, который объединяет форм-фактор традиционного геймпада с функциональностью миниатюрного рулевого колеса. Разработка нацелена на поклонников гоночных симуляторов, которые ищут более реалистичное управление, не прибегая к громоздким и дорогостоящим гоночным установкам с отдельным рулем и педалями.
Идея создания такого гибрида, по словам Бетты Кора, CEO и главного дизайнера контроллера, родилась из юношеского желания ощущать рулевое управление в гонках, не будучи привязанным к стационарному оборудованию. Прототип был завершен непосредственно перед началом мероприятия в Лас-Вегасе, поэтому финальный коммерческий образец может претерпеть некоторые изменения.
Сердце контроллера: прямой привод и тактильная отдача
Центральным элементом Swift Drive является мини-руль, созданный с использованием тех же принципов, что применяются в профессиональных гоночных системах. Внутри него скрыт миниатюрный двигатель прямого привода и три тактильных мотора. Эта система обеспечивает реалистичный отклик: игроки могут почувствовать сопротивление, вибрации и даже «тягу» руля при движении автомобиля по гравию или неровной поверхности.
Одним из ключевых преимуществ заявлен широкий диапазон поворота колеса — от 30 до 1080 градусов, что, по мнению GameSir, является главной ценностью устройства, превосходящей простую имитацию джойстика. Для обеспечения максимальной точности в управлении рулем, а также стиками и кнопками, производитель применил датчики Холла, что должно минимизировать риск износа и возникновения «дрифта» стиков.
Компромиссы дизайна: фокус на гоночный опыт
Такая нестандартная конструкция потребовала определенных компромиссов. Как видно из представленных материалов, для размещения рулевого механизма разработчикам пришлось пожертвовать правым аналоговым стиком и, вероятно, D-pad (крестовиной). GameSir не позиционирует Swift Drive как универсальный геймпад, а прямо заявляет, что это контроллер, созданный исключительно для гонок.
Кроме того, тактильная обратная связь не обошла стороной и другие элементы управления. Триггеры также оснащены собственными тактильными моторами, имитирующими такие игровые моменты, как пробуксовка и торможение. Для большего погружения и эстетики в верхней части корпуса размещена RGB-подсветка, которая синхронизируется с оборотами двигателя в игре.
Рыночные перспективы и доступность
GameSir нацелена на выпуск Swift Drive во второй половине 2026 года. Ориентировочная розничная цена устройства составит около 200 долларов США. Ожидается, что контроллер будет демонстрировать впечатляющую автономность — от 20 до 30 часов работы от одного заряда, что позволяет рассчитывать на продолжительные игровые сессии без подключения к питанию.
Поддержка игровых платформ на данный момент остается не до конца определенной, однако, судя по поддержке стандартов XInput и DInput, можно ожидать совместимости с ПК и основными игровыми консолями. Swift Drive, несмотря на свою нишевость, может стать привлекательным вариантом для геймеров, стремящихся к реализму в гонках без инвестиций в полноформатные симуляторы.











Следите за новостями на других платформах: