Прощание с легендой и новый курс
В самом сердце подразделения Microsoft Gaming грядут фундаментальные перемены: многолетний руководитель Xbox, Фил Спенсер, официально покидает компанию в пятницу, 23 февраля 2026 года. Его уход совпадает с приближением 25-летнего юбилея бренда Xbox, что делает это решение особенно значимым для всей индустрии. Как стало известно, вместе со Спенсером компанию также покидает президент Xbox, Сара Бонд.
Фил Спенсер, проработавший в Microsoft почти 38 лет, 12 из которых посвятил развитию игрового направления, останется в компании в качестве советника на переходный период, чтобы обеспечить максимально плавную смену руководства. Его эпоха ознаменовалась значительным ростом бизнеса, включая революционный запуск сервиса Game Pass и крупные поглощения, такие как ZeniMax и Activision Blizzard.
Инженер из мира ИИ: Кто возглавит Microsoft Gaming
Новым генеральным директором (CEO) Microsoft Gaming назначена Аша Шарма, занимавшая ранее пост руководителя подразделения CoreAI, ответственного за искусственный интеллект. Это назначение, по мнению аналитиков, явно отражает общую стратегическую ориентацию Microsoft на интеграцию ИИ.
Глава Microsoft Сатья Наделла заявил, что Шарма обладает необходимым опытом для масштабирования сервисов до миллиардов пользователей и вывода игрового бизнеса на новый уровень. В своем обращении к коллективу Аша Шарма подчеркнула, что первоочередной задачей станет «возвращение к основному духу Xbox», а также бескомпромиссное сосредоточение на создании великих игр, инвестициях в знаковые франшизы и поддержке творческого риска.
Перераспределение ролей: Мэтт Бути и фокус на контенте
Структурные изменения затронули и другие ключевые посты. Президент Xbox Сара Бонд, которую многие прочили в преемницы Спенсера, также оставляет компанию. Вместо нее на позицию исполнительного вице-президента и директора по контенту (Executive Vice President and Chief Content Officer) повышен Мэтт Бути, бывший глава Xbox Game Studios.
Бути будет напрямую подчиняться Аше Шарме, и его зона ответственности охватит студийное направление, включая почти 40 студий таких гигантов, как Bethesda, Activision Blizzard и King. Это назначение рассматривается как прямое свидетельство того, что новым руководством будет уделяться пристальное внимание качеству и объему контента.
Стратегия на будущее: Игры как искусство и кроссплатформенность
Новый руководитель Microsoft Gaming пообещала, что, несмотря на активное развитие ИИ, компания не будет «заполнять экосистему бездушным мусором, созданным с помощью ИИ». Игры, по ее словам, остаются искусством, созданным людьми, а технологии должны служить инструментом для усиления этого творчества.
Стратегия Шармы будет включать в себя дальнейшее расширение присутствия Xbox на ПК, мобильных устройствах и через облачные сервисы, обеспечивая при этом «бесшовную, мгновенную работу» для всех сообществ. В то время как индустрия переживает период замедления роста выручки и высокой конкуренции, смена лидера Xbox призвана сигнализировать о готовности Microsoft переосмыслить свой подход к развитию игровой платформы.











Следите за новостями на других платформах: