Программные прорывы вместо нового «железа»
Компания NVIDIA в рамках своей презентации GeForce On накануне старта выставки CES 2026 официально подтвердила то, что уже давно предсказывали инсайдеры: анонсов новых видеокарт не будет. Это означает, что долгожданная серия RTX 50 SUPER, слухи о которой циркулировали с конца прошлого года, на мероприятии представлена не будет. NVIDIA заявила: «Новые видеокарты не будут анонсированы». Предполагается, что отсутствие анонсов связано с продолжающимся дефицитом памяти, усугубленным растущими потребностями сферы искусственного интеллекта, поскольку карты SUPER традиционно требуют большего объема встроенной памяти.
Вместо аппаратных новинок основной акцент в сообщении был сделан на программных и технологических достижениях, ориентированных как на геймеров, так и на создателей контента. Презентация была сосредоточена на «функциях, играх, приложениях и продуктах партнеров».
DLSS 4.5: Улучшенное масштабирование и новая эра генерации кадров
Центральным анонсом стала технология DLSS 4.5, которая включает в себя два ключевых компонента. Во-первых, это DLSS 4.5 Super Resolution, использующая второе поколение модели Transformer. NVIDIA утверждает, что учебный конвейер новой модели обработал больше сценариев сбоев и использует расширенный набор данных, что должно обеспечить лучшую временную стабильность, уменьшить ореолы и обеспечить более чистое сглаживание.
Во-вторых, представлена Dynamic Multi Frame Generation (DMFG), которая, по сути, является развитием технологии Frame Generation. Пользователи смогут устанавливать целевую частоту кадров в приложении NVIDIA, и функция будет динамически регулировать количество генерируемых кадров для достижения этой цели. Новая технология способна генерировать от 3 до 6 раз больше кадров, что позволяет обеспечить более плавный геймплей даже на высокочастотных мониторах, например, 240 Гц. Примечательно, что само масштабирование DLSS 4.5 будет доступно для всех видеокарт, начиная с серии RTX 20, тогда как Dynamic 6x Frame Generation станет эксклюзивом для новой архитектуры RTX 50 и появится весной 2026 года.
Широкая обратная совместимость и G-SYNC Pulsar
Одним из самых неожиданных шагов NVIDIA стало решение о поддержке DLSS 4.5. Компания подтвердила, что масштабирование разрешения будет работать на всех картах серий RTX 20, 30, 40 и 50. Это рассматривается как беспрецедентный шаг, поскольку DLSS 3.0 с генерацией кадров была эксклюзивной для серии RTX 40. Технически, поддержка DLSS 4.5 Super Resolution возможна благодаря наличию тензорных ядер, которые впервые появились в линейке RTX 20 еще в 2018 году.
Кроме того, был анонсирован новый дисплейный стандарт G-SYNC Pulsar. Эта технология призвана сочетать переменную частоту обновления (VRR) с переменной подсветкой, что, по задумке NVIDIA, должно улучшить передачу движения на экранах, поддерживающих эту функцию.
Слухи о возобновлении производства RTX 3060
На фоне отсутствия новых GPU возникла неофициальная, но интригующая информация о возможном возвращении в производство GeForce RTX 3060. Согласно данным инсайдеров, запасы этой популярной модели, использующей более доступную память GDDR6 (в отличие от дефицитной GDDR7 в новых картах), могут быть пополнены уже в первом квартале 2026 года. Ранее предполагалось, что декабрь 2025 года станет последним месяцем ее доступности. Пока остается неясным, коснется ли это возобновление производства версии на 12 ГБ, 8 ГБ или обеих модификаций.











Следите за новостями на других платформах: