Финальный этап миграции: Steam полностью 64-битный
Компания Valve завершила один из ключевых этапов своей долгосрочной стратегии, выпустив декабрьское обновление, которое сделало клиент Steam в операционной системе Windows полностью 64-битным. Этот шаг означает, что поддержка 32-битных версий клиента на 32-битных ОС Windows будет прекращена с 1 января 2026 года.
Обновление в первую очередь затрагивает пользователей, которые все еще используют 32-битную версию Windows 10 — последнюю ОС от Microsoft с поддержкой данной архитектуры. Для этих пользователей обновления клиента Steam будут выходить только до конца 2025 года. После указанной даты система перейдет в так называемую «замороженную ветку»: она не будет получать ни новых функций, ни исправлений безопасности, ни гарантий совместимости с будущими изменениями платформы.
Минимальное влияние на геймеров
Valve подчеркивает, что эти архитектурные изменения касаются исключительно клиента, а не самих игр. Таким образом, 32-битные игры продолжат корректно работать в Steam, запущенном на 64-битной Windows. По данным самой компании, подавляющее большинство пользователей — около 95% — работают на Windows, но доля систем с 32-битной ОС ничтожно мала. Опросы Steam показывают, что доля таких систем составляет всего 0,01%, в то время как 64-битные Windows 11 используют около 66% геймеров.
Для владельцев старых систем с процессорами, не поддерживающими 64-битную архитектуру, поддержка Steam фактически завершается. В то же время, многие пользователи 32-битной Windows могут обновить ОС до 64-битной версии, если их аппаратное обеспечение это позволяет.
Что будет с играми и поддержкой
Хотя после 1 января 2026 года клиент Steam на 32-битной Windows, вероятно, еще будет функционировать, позволяя покупать и запускать игры, его стабильность и совместимость будут постепенно снижаться. Valve не сможет гарантировать корректную работу, что произошло ранее с прекращением поддержки Windows 7/8.
Новые функции в обновлении
Помимо смены архитектуры, последнее обновление принесло ряд важных дополнений для пользователей 64-битных систем. В частности, добавлена поддержка контроллеров Nintendo Switch 2 в проводном режиме, а также адаптеров GameCube через режим Wii U с функцией вибрации. Кроме того, новые режимы гироскопа были переведены из бета-статуса в стандартные, а разработчики исправили ряд ошибок, связанных с чатами, внутриигровыми покупками и работой с видео на новейших видеокартах NVIDIA серии 50xx.











Следите за новостями на других платформах: