Финансовые результаты Microsoft: ИИ и Облако спасают положение
Технологический гигант Microsoft опубликовал финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, который завершился 31 декабря 2025 года. Общая картина продемонстрировала уверенное восхождение компании, во многом благодаря бурному развитию направлений искусственного интеллекта и облачных сервисов. Общая выручка достигла внушительных 81,3 млрд долларов, что на 17% превышает показатели аналогичного периода прошлого года. Операционная прибыль увеличилась на 21%, составив 38,3 млрд долларов, а чистая прибыль по GAAP показала впечатляющий 60%-ный рост, достигнув 38,5 млрд долларов.
Ключевым драйвером этого успеха стало подразделение Microsoft Cloud. Его выручка впервые в истории превысила отметку в 50 миллиардов долларов, остановившись на $51,5 млрд — это на 26% больше, чем годом ранее. Финансовый директор Эми Худ отметила высокий спрос на облачный портфель компании.
Генеральный директор Сатья Наделла, комментируя итоги, подчеркнул доминирующую роль ИИ в текущей стратегии:
Мы находимся лишь на начальном этапе распространения ИИ, а Microsoft уже построила бизнес в сфере ИИ, больший, чем некоторые из наших крупнейших направлений. Мы расширяем границы по всему стеку ИИ, чтобы создавать новую ценность для клиентов и партнеров.
Игровой сегмент под ударом: обвал продаж оборудования Xbox
В то время как облачные и офисные направления продолжают демонстрировать уверенный рост, игровой бизнес, представленный сегментом More Personal Computing, столкнулся со значительным спадом. Данный сегмент в целом принес 14,3 млрд долларов выручки, показав снижение на 3% год к году.
Наиболее болезненной оказалась статистика по бренду Xbox. Совокупные доходы от игрового подразделения уменьшились на 9%. Главным ударом стало падение продаж аппаратного обеспечения Xbox (консолей и аксессуаров), которые рухнули на 32% в годовом исчислении. Кроме того, выручка от контента и сервисов Xbox снизилась на 5%. Даже сервисы, такие как Game Pass, которые традиционно считались наиболее стабильной частью направления, не смогли компенсировать общие потери.
Причины спада: отсутствие громких эксклюзивов
Аналитики и сама компания связывают резкое падение показателей в игровом секторе с недостаточной силой выпуска эксклюзивного контента. Сообщается, что в отчетном квартале вышли такие проекты, как Ninja Gaiden 4, Keeper, The Outer Worlds 2 и Call of Duty: Black Ops 7. Однако ни одна из этих новинок не смогла стать тем «громким хитом», который ожидается от ААА-релизов и который способен стимулировать продажи консолей и подписчиков.
Руководство Microsoft, в частности финансовый директор, косвенно возложило часть вины на недостаточный успех собственных игр, не сумевших поддержать экосистему. На фоне отсутствия действительно прорывных релизов, доля игрового бизнеса в общей выручке компании стала минимальной, составляя менее 1% от общего дохода корпорации.
Сравнение с конкурентами и рыночный контекст
Стоит отметить, что падение продаж консолей и аксессуаров происходит на фоне продолжающейся стабилизации рынка ПК, где рост Windows OEM и устройств составил всего 1%, несмотря на ожидания всплеска после окончания поддержки Windows 10. В то же время, основные конкуренты, по неподтвержденным данным, демонстрировали иную динамику. Например, некоторые отчеты указывают, что Call of Duty: Black Ops 7 уступила в продажах таким тайтлам, как Monster Hunter Wilds и Borderlands 4, что дополнительно давит на позиции Xbox.
Некоторые эксперты отмечают, что текущая цена на базовую модель Xbox Series S ($399) может выглядеть неконкурентоспособной по сравнению с предложениями от Sony, учитывая разницу в производительности. Стратегия, сфокусированная на кроссплатформенности и сервисах, пока не до конца конвертируется в финансовый успех без привязки к стабильному потоку успешного железа и контента.
Перспективы и фокус на ИИ-инфраструктуре
Несмотря на трудности в игровом сегменте, общая финансовая мощь Microsoft позволяет ей продолжать масштабные инвестиции. Капитальные затраты компании за квартал достигли $37,5 млрд, что на 66% больше, чем годом ранее, и в основном эти средства направляются на развитие центров обработки данных (ЦОД) для поддержки растущего спроса на ИИ и облачные вычисления. Например, было добавлено около одного гигаватта вычислительных мощностей.
Совокупный объем коммерческих обязательств компании вырос до 625 млрд долларов, что свидетельствует о долгосрочных контрактах и уверенности партнеров в облачных сервисах. Для акционеров компания также остается привлекательной: за квартал было возвращено $12,7 млрд через дивиденды и обратный выкуп акций, что на 32% больше, чем годом ранее. Таким образом, фокус Microsoft остается четко смещен в сторону облачных технологий и ИИ, в то время как игровая консоль является скорее частью более широкой, но пока менее доходной экосистемы.











Следите за новостями на других платформах: