Технологии как дополнительный инструмент, а не замена
Современные технологии, включая стремительно развивающуюся виртуальную реальность (VR), выступают одновременно и как мощный помощник в расширении социальной жизни, и как фактор, способный обезличивать и опосредовать живое человеческое общение. Эта двойственность стала предметом обсуждения специалистов в рамках программы Латвийского радио «Zināmais nezināmajā», как сообщает портал LSM+. Эксперты подчеркнули, что для достижения полноценной коммуникации необходимо вовлечение всех органов чувств, что пока остается вызовом для цифровых инструментов.
Ограничения виртуальной реальности
Виртуальная реальность, несмотря на впечатляющий технологический прогресс, все еще не может полностью воссоздать богатство непосредственного контакта. Современные VR-устройства, предлагая улучшенное разрешение, беспроводные подключения и даже тактильную обратную связь, приближают пользователя к иммерсивному опыту. Однако они пока не могут заменить комплексного сенсорного восприятия, присущего реальному общению.
Истинная, глубокая коммуникация требует не только визуального и слухового контакта, но и тонкого считывания невербальных сигналов, которые в полной мере передаются только при физическом присутствии.
Доступность и перспективы
Другим сдерживающим фактором, по мнению участников дискуссии, остается недостаточная доступность передовых VR-решений для широких слоев населения. Хотя виртуальные социальные платформы открывают новые пути для совместных мероприятий, обучения и развлечений, их широкое внедрение в повседневную жизнь Латвии и за ее пределами пока ограничено как стоимостью оборудования, так и необходимостью освоения новых цифровых компетенций.
Цифровизация и социальные навыки в Латвии
Дискуссия о роли технологий также перекликается с общим контекстом цифровизации. Согласно данным, уровень владения базовыми цифровыми навыками в Латвии в 2021 году составлял около 50,8% населения, что немного ниже среднеевропейского показателя. Это подчеркивает необходимость не только развития самой технологии VR, но и повышения общей цифровой грамотности, чтобы люди могли эффективно использовать цифровые инструменты как дополнение, а не замену межличностному взаимодействию.











Следите за новостями на других платформах: