Запутанная ситуация с видеокартами: Asus меняет позицию
Компания Asus выступила с официальным заявлением, опровергающим недавние сообщения о сворачивании производства видеокарт GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti с 16 ГБ видеопамяти. Этот шаг последовал за первоначальным сообщением, которое вызвало значительный резонанс среди энтузиастов и геймеров. В новом комментарии, опубликованном на официальном сайте, Asus подтвердила, что продолжит поддержку обеих моделей и тесно сотрудничает с партнерами для стабилизации поставок по мере улучшения рыночной конъюнктуры. Компания категорически заявила, что ни RTX 5070 Ti, ни RTX 5060 Ti 16 ГБ не имеют статуса конца жизненного цикла (EOL) и не планируются к снятию с продажи.
Коммуникационная ошибка и роль YouTube-канала
Появление противоречивой информации о прекращении выпуска видеокарт Asus объяснила внутренней коммуникационной неточностью. Компания отметила, что некоторые средства массовой информации могли получить неполные данные от представителя PR-отдела Asus. Это произошло на фоне запроса образцов видеокарт для тестирования от известного YouTube-канала Hardware Unboxed, который ранее сообщил о невозможности получить образцы из-за проблем с доступностью и, ссылаясь на полученные от Asus сведения, сделал вывод о прекращении производства.
«Мы хотели бы прояснить недавние сообщения относительно Asus GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti 16 ГБ. Некоторые медиа могли получить неполную информацию от представителя PR Asus относительно этих продуктов», — пояснили в Asus, тем самым дистанцируясь от первоначальных слухов.
Позиция Hardware Unboxed, однако, осталась сдержанной: издание отметило, что окончательную истину покажет только фактическое наличие этих видеокарт в розничных магазинах, признав, что RTX 5070 Ti на данный момент находится под серьезным давлением со стороны дефицита.
Корень проблемы: дефицит памяти и приоритеты Nvidia
Несмотря на опровержение остановки производства, Asus открыто признала, что проблемы с доступностью обеих моделей сохраняются. Главной причиной этих перебоев компания назвала ограничения в поставках памяти, которые временно влияют на объемы производства и пополнение складских запасов. Эта ситуация находит подтверждение и на уровне Nvidia: компания ранее заявляла, что спрос на графические процессоры GeForce RTX остается высоким, тогда как предложение чипов памяти ограничено.
Для геймеров этот фактор имеет критическое значение, поскольку больший объем видеопамяти (16 ГБ) становится всё более востребованным не только для игр в сверхвысоких разрешениях, но и для работы с современными приложениями, в частности, связанными с искусственным интеллектом. На фоне сообщений о том, что Nvidia может перераспределять производственные ресурсы, отдавая приоритет более дорогим моделям или картам с меньшим объемом памяти (8 ГБ), сохранение 16-гигабайтных версий от партнеров вроде Asus является позитивным сигналом, пусть и омраченным текущими логистическими трудностями.
Влияние на рынок и будущее доступности
Случай с Asus и серией RTX 50 подчеркивает сложную динамику на рынке высокопроизводительных компонентов. С одной стороны, производители стремится удовлетворить спрос, с другой — сталкиваются с макроэкономическими ограничениями, такими как доступность ключевых элементов вроде памяти GDDR7. Ограниченное наличие в рознице некоторых регионов, о котором сообщалось ранее (например, в Японии), является прямым следствием этих сбоев в цепочке поставок, а не целенаправленным выводом продукта из ассортимента.
В конечном счете, потребителям остается следить за реальными поставками и наличием карт на полках магазинов в Латвии и других странах. Официальное подтверждение от Asus, что производство продолжается, дает надежду на постепенное выравнивание ситуации по мере того, как производители памяти будут наращивать мощности, однако до тех пор пользователи могут столкнуться с временным дефицитом или повышенными ценами на эти конкретные конфигурации.











Следите за новостями на других платформах: