Публичный Релиз DLSS 4.5 и NVIDIA App 11.0.6
Технология масштабирования изображения NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution вышла из стадии бета-тестирования и стала доступна всем пользователям фирменного приложения NVIDIA App. Релиз состоялся с небольшой задержкой, 14 февраля, в рамках выпуска обновления NVIDIA App версии 11.0.6. Эта версия инструментария включает усовершенствованную модель на базе трансформеров второго поколения, которая, по заявлениям NVIDIA, обеспечивает «передовое качество изображения» на всех видеокартах GeForce RTX, начиная с серии RTX 20.
Для активации DLSS 4.5 в приложении пользователям предлагается воспользоваться настройками DLSS Override, которые можно применить как для отдельных игр, так и глобально. Нововведением стало появление опции «Рекомендуемое», призванной заменить предыдущий параметр «Новейшее» и автоматически назначающий оптимальный профиль для конкретной видеокарты пользователя.
Новые Модели и Оптимизация
Обновленная технология оперирует двумя новыми моделями: Модель M, оптимизированной для режима DLSS Super Resolution Performance, и Модель L, предназначенной для режима 4K DLSS Super Resolution Ultra Performance. NVIDIA отмечает, что хотя обе модели поддерживают режимы Quality и Balanced, а также DLAA, наибольшее улучшение соотношения качества и производительности ожидается именно в режимах Performance и Ultra Performance.
Утверждается, что вторая генерация трансформерной модели использует в пять раз больше вычислительной мощности и была обучена на значительно более обширном наборе данных, что дает ей более глубокое понимание сцены и более интеллектуальное использование данных о сэмплировании пикселей и движении.
NVIDIA заявляет о поддержке DLSS 4.5 в более чем 400 играх и приложениях.
Расширение Функционала NVIDIA App
Обновление NVIDIA App 11.0.6 продолжает интеграцию функций из традиционной Панели управления NVIDIA. В частности, в приложение добавлены все оставшиеся настройки NVIDIA Surround, включая опции коррекции рамки дисплея и горячих клавиш. Кроме того, появился системный «режим отладки», который позволяет мгновенно отключить разгон и настройки напряжения до следующей перезагрузки системы, что особенно полезно при поиске причин нестабильности.
Инструменты для Игровых Разработчиков
Одновременно с выпуском для конечных пользователей, NVIDIA облегчила разработчикам интеграцию новой технологии в их проекты. Теперь доступен открытый плагин Streamline, значительно упрощающий внедрение DLSS 4.5 Super Resolution непосредственно в игры и приложения.
Среди других важных анонсов для разработчиков — выпуск RTX Neural Texture Compression SDK. Этот комплект инструментов позволяет задействовать ядра нейронного рендеринга новейших видеокарт для высококачественного сжатия текстур. Подобное сжатие может существенно снизить требования к системной памяти без заметной потери визуального качества, что является ключевым преимуществом для современных игр с их растущими объемами текстур.











Следите за новостями на других платформах: